Innehåll
Regler
Akolyter
En del religioner, särskilt då de större, har en kadre av medhjälpare, predikanter och missionärer som hjälper prästerskapet med gudstjänsten och att sköta församlingen. Denna lägre präst rang kallas “Akolyt”.
Den som vill bli en akolyt måste uppfylla kraven för att bli präst. Kandidaten måste betala 1000 p i mynt, varor eller tjänster varje gång han vill genomgå “Helighetsprovet”.
Det vanliga är att en akolyt måste ge templet 50% av sin tid och 50% av sina inkomster. Han måste betala 20 p för varje poäng av guda magi han vill lära sig, guda magin är förnybar, precis som för präster. Precis som hängivna dyrkare så får han lära sig en andemagi trollformel var 5 år.
Han får ingen automatisk SJÄ ökning, som präster får. Han får inte inviga nya hängivna dyrkare, samla in tionde eller utföra några andra ritualer ellr funktioner som är förbehållna prästerskapet. Han får leda gudstjänster när inga präster finns att tillgå och han får hjälpa prästerna vid högtider.
Förnybar guda magi
I grundreglerna så har endast akolyter, präster och runkrigare förnybar guda magi. Grundreglerna säger också att en hängiven (eng. initiate) måste samla på sig tio poäng av guda magi innan han formelt kan kvalificera sig som präst. Den här alternativa regeln går ut på att de hängivnas guda magi också är förnybar men endast en gång per år. En hängiven dyrkare kan använda de guda magi trollformler han offrat för en gång per år, detta år mäts från årets heligaste dag till nästa års heligaste dag. Eftersom varje religion har olika dagar som de anser vara den heligaste för dom så varierar denna årscykel från religion till religion. När det nya året har kommit så kan den hängivne be för att få sina guda magi trollformler åter precis på samma sätt som för präster och akolyter.
Heliga krigare
Konceptet med runkrigare (eng. Rune Lord) passar inte i alla spelvärldar utan måste nog ses som ett särskilt Gloranthanskt fenomen. I andra spelvärldar, som t.ex. Forgotten Realms, Greyhawk eller Trudvang, kan konceptet med heliga krigare vara ett bättre sätt att via reglerna modellera en from krigare.
En helig krigare är en särskild grupp av hängivna dyrkare som svurit ytterligare en ed till sin gud, i vilken de lovar att förkropplsiga gudommens vilja och försvara dennes ideal. De heliga krigarna vaktar tempel, bevakar oroliga gränser eller letar upp och förgör dyrkare av fiende gudar.
Krav för att bli antagen
Den som vill bli en helig krigare måste vara en hängiven dyrkare med gott rykte. Kandidaten måste genenomgå ett test, vilket simmuleras genom att rollpersonen måste lyckas med ett färdighetsslag i alla religionens särskilda färdigheter. Kandidaten måste offra en poäng SJÄ till guden, detta gör banden mellan den helige krigaren och guden starkare (rollpersonen har redan offrat en poäng när han blev en hängiven dyrkare, det här offeret är utöver det offret). En kanditat kan normalt bara ansöka en gång per år men vissa religioner kan ha särskilda regler.
Plikter
En helig krigare måste tjänstegöra minst en tredjedel av varje år och ge en tredjedel av sina inkomster till religionen. Dessa tids och penga krav ersätter de krav som ställs på de hängivna dyrkarna. Den helige krigaren måste skydda alla hängivna dyrkare och präster, han måste försvara religionens tempel och dess mark, han måste göra sitt yttersta för att försvara sin guds lära och sin guds rykte. Heliga krigare kan aldrig bli schamaner eller trollkarlar.
Fördelar
En helig krigare får tillgång till ett begränsat urval av förnybar guda magi, som regel bara 1 poängs trollformler ur gudomens egen reportear. Dessa kostar 20 p och en poäng av SJÄ per poäng av trollformel att lära sig. Han kan också lära sig gudens övriga guda magi men dessa trollformler blir då bara “engångs” trollformler.
Den helige krigaren får träning i religionens lära, han får automatiskt en poäng av Kult kunskap, Mytologi, Vältalighet och läsa/skriva eget språk per år. Dessutom får han lära sig sammanlagt två andemagi trollformel per varje fem års period. Den helige krigaren får kost och logi under den del av året han är i tjänst. Hans religion kommer att rusta honom för hans tjänst. En helig krigare kan vara säker på att få hjälp av präster och akolyter från hans religion men även av präster och tempel tillhörande allierade religioner.
Att lämna religionen
En helig krigare kan alltid träda ur tjänst och bli en vanlig hängiven dyrkare, alla guda magi trollformler blir då engångs trollformler. I övrigt gäller samma regler som för hängivna dyrkare.
Guda magi trollformler
Vanliga trollformler
Trollformel | Styrka |
Befalla kult ande | 1 poäng |
Binda varelse | ritual |
Blockera ande | 1 poäng |
Dyrka (gudom) | ritual |
Exkommunikation | ritual |
Frammana (art) | ritual |
Förstöra magi | 1 poäng |
Förtrolla rustning | ritual |
Hela sår | 1 poäng |
Helga | 1 poäng |
Hitta (ämne) | 1 poäng |
Hitta fiende | 1 poäng |
Lär trollformel | ritual |
Magi poäng matris förtrollning | ritual |
Se själ | 1 poäng |
Siargåva | 1 poäng |
Skyddsvärja | 1 poäng |
Styrke förtrollning | ritual |
Tanke länk | 1 poäng |
Trollformel matris förtrollning | ritual |
Utvidga | 1 poäng |
Särskilda trollformler
Trollformel | Styrka |
Absorbera | 1 poäng |
Befalla (art) | 1 poäng |
Bekämpa sjukdom | 1 poäng |
Blixt | 1 poäng |
Breath Air/Water | 2 poäng |
Bärsärk | 2 poäng |
Flyt | 1 poäng |
Galenskap | 2 poäng |
Hela kropp | 3 poäng |
Illusorisk bild | 1 poäng |
Illusorisk ljud | 1 poäng |
Illusorisk lukt | 1 poäng |
Illusorisk rörelse | 1 poäng |
Illusorisk smak | 1 poäng |
Illusorisk substans | 1 poäng |
Kattöga | 1 poäng |
Kraft (vapen) | 1 poäng |
Krossa | 1 poäng |
Krossa medvetande | 2 poäng |
Ljungblixt | 3 poäng |
Molnfritt | 1 poäng |
Molnsamling | 1 poäng |
Prickskott | 1 poäng |
Reflektion | 1 poäng |
Skapa skelett | 2 poäng |
Skapa spöke | 1 poäng |
Skapa zombie | 3 poäng |
Skilj ande | 3 poäng |
Skräck | 1 poäng |
Sköld | 1 poäng |
Slut sår | 2 poäng |
Solsken | 2 poäng |
Solspjut | 3 poäng |
Solvälsignelse | 1 poäng |
Välsigna grödor | 1 poäng |
Vänd slag | 3 poäng |
Återskapa hälsa | 1 poäng |
Återskapa lem | 2 poäng |
Återuppväck | 3 poäng |
« Färdighetslista | Regler | Kroppsskada »